MV完成を機に、主としてLive2Dの扱いに関して反省点をまとめておく(自分用)。 ・コントロールポイントをいじって動きをつけるのはできるだけ避け、かぶせたデフォーマに動きのパラメータを当ててデフォーマの変形で処理することを考えるべし。 ・テイルの…
・まずはできたアニメ(1280x720)をGIF(360x180)にしたのが下。 ・プロパティウィンドウのセッティングは下図の通り。背景透過のポイントは(多分)黄色の○で囲んだところ。特にアルファの「透過」とPNG「RGBA」のところ。 ・アンチエイリアスのフルサンプル…
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